预备兵营是率土之滨中提升军事效率的核心建筑,其核心功能包括训练预备兵、快速补充兵力以及支援前线要塞。建设前需确保个人技术中已研究相关解锁条件,并拥有足够的建设用地。一级预备兵营建造时间为4.5小时,若位于同盟占领的郡内可缩短至3小时,搭配民夫技术可进一步减少1小时。预备兵营可升级至多6个,每次升级增加5000存储量和1000训练量。建设时应优先选择靠近资源区或战略要地的位置,以缩短预备兵输送时间。
训练预备兵需安排一支队伍进入兵营,点击训练按钮后消耗20体力和2500铜钱,12小时后完成转化。训练量仅与兵营等级相关,与队伍兵力无关,因此无需派遣高兵力队伍。一级兵营单次训练量为2500,高级兵营可提升效率。训练期间需注意铜钱和体力的储备,避免因资源不足中断进程。输送预备兵时,可通过运输选项将兵力快速送达大型要塞或野外军营,输送速度为正常行军300%,且不占用要塞容量。
资源管理是预备兵营高效运作的基础。建造阶段需平衡木材、铁矿、石料和粮草的消耗,避免因单一资源短缺延误升级。训练阶段需确保铜钱持续供应,可通过屯田或占领高级资源地保障收入。输送阶段建议与盟友协作,共享预备兵营以减少单兵营压力。技术方面,优先研究民夫、统帅等缩短建造时间或提升运输效率的加成,同时结合内政政策如曹操的预备役调动效果优化流程。
战略层面,预备兵营的布局需与军事行动紧密配合。前线要塞周边应至少部署1-2个高级预备兵营,确保战损部队能快速恢复。分城建设时可利用特殊建筑如钱庄辅助资源供给,但需注意分城不消耗建设值。后期重点升级兵营存储量以应对大规模战役,同时通过建设值系统统筹兵营与其他军事设施的数量平衡。
维护预备兵营需定期检查资源消耗与兵力储备比例,避免过度训练导致铜钱枯竭。赛季中后期可重置部分内政政策,将预备兵营转为辅助功能,集中资源培养主力部队。该系统的合理运用能显著降低征兵时间成本,为长期征战提供稳定兵力支持。