营帐回收需要通过游戏内的拆除功能实现。玩家点击目标营帐后,界面会显示拆除选项,确认操作后系统将在1小时内完成拆除。拆除高级营帐可回收大量资源,但会损失建筑经验值。需营帐建成后3小时内拆除可返还80%建造资源,超过3小时则无法返还。回收操作不可逆,需谨慎权衡战略需求与资源损耗。
营帐回收的核心价值在于资源再利用与战略调整。作为临时军事建筑,营帐主要功能包括提供2格视野、部队调动加速100%、士气恢复等。当这些功能不再需要时,及时回收可以释放建筑数量限额,并获取木材、石料等基础资源。拆除营帐不会影响已调动的部队,这些部队会自动返回主城或最近的友方建筑。特殊情况下,若营帐位于敌方行军路线上被强制拆除,系统不会返还任何资源。
工程营等级决定营帐最大耐久度,军机营等级限制可建造数量,这两个建筑的等级直接影响回收效益。同盟攻城期间,临时营帐通常在战斗结束后立即回收以节省维护成本。侠客军身份玩家拆除营帐可获得全额资源,这是该身份的特殊机制。资源州争夺阶段,战略性拆除边缘营帐集中建设前线据点,是常见的高级战术。
通过城池界面的资源信息窗口可批量管理营帐,包括筛选待拆除目标。升级中的营帐必须等待升级完成才能拆除,但可使用20金珠立即完成升级。营帐名称修改不影响回收流程,但建议在拆除前移除重要部队。系统会保留最近3个被拆除营帐的记录,方便玩家追溯资源流向。
一级营帐基础回收量为木材5000、石料10000,每升一级增加5000资源回收量。拆除消耗的策书不返还,这是固定成本。当资源仓库接近上限时,超出的回收资源会自动转化为铜币。赛季更替时所有营帐自动回收,按剩余耐久度比例返还资源,这是赛季末资源规划的重要环节。
长期策略角度,营帐回收是资源管理的重要组成部分。高级玩家通常维持2-3个备用营帐,其余随战况动态调整。拆除营帐产生的空地可立即用于建造箭塔或拒马,实现防御体系转换。记录显示,顶级同盟成员平均每赛季回收营帐23次,这种灵活性是持续作战的关键保障。合理回收营帐既能优化资源分配,也能保持战场机动性。