提升兵力最直接的方式就是不断升级武将。每次武将升级都能增强属性并提高带兵上限,尤其是升到10的倍数等级时还能获得额外属性点,合理分配这些点数能进一步强化战力。武将等级越高,带兵数量越多,所以平时多扫荡低级地或演武场练兵是快速积累经验的好方法。演武场在君王殿7级后解锁,虽然消耗体力和铜币,但经验收益非常可观,尤其适合集中培养单个武将。
每个武将自带战法,5级解锁第二个战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三个战法孔。三个战法全配备后战力会有质的飞跃。觉醒需要消耗同品质武将,因此平时要注意保留备用武将卡。战法等级也要优先提升,高级战法不仅能增强输出或防御,还能间接提高部队的生存能力,减少战损意味着实际可用的兵力更充足。
城建中的军营和兵站建筑是兵力增长的核心。军营每升一级都会增加所有武将的带兵上限,而兵站-武、谋、防、速等建筑能提升对应属性,间接增强部队战斗力。君王殿等级决定了城建上限,优先升到7本解锁兵营是开荒期的关键目标。资源允许的话,军营尽量保持与君王殿同步升级,后期满级军营能提供可观的兵力加成。
缘分加成、阵营加成和兵种加成在满足条件后能大幅提升整体兵力。比如同阵营武将组队可激活阵营加成,而特定武将组合还能触发额外缘分效果。装备系统在武将20级后开放,武器、防具、坐骑和宝物都能提供属性增益。虽然单件装备加成有限,但全套高品质装备叠加的效果非常显著,尤其是坐骑和宝物对兵力上限的影响较大。
征兵需要消耗大量资源和时间,平时多屯田和占领资源地能保证稳定产出。预备兵是快速补充兵力的关键,主城和分城的征兵处等级越高,预备兵上限和恢复速度越快。分城虽然不能直接补充主城部队,但能分担资源压力,建议尽早建造并升级分城设施。
保持这些环节的均衡发展,兵力提升就会水到渠成。无论是日常练级还是城建规划,都需要耐心和策略,但只要方向正确,你的部队很快就会成为战场上的中坚力量。