自走棋手游中金币的获取主要依赖于多种稳定来源,包括每回合的固定奖励、利息机制和战斗胜利奖励。每回合开始时会发放基础金币,前四回合依次为1、2、3、4金币,之后固定为5金币,而利息系统会根据持有金币数量额外提供收入,每10金币可获1利息,上限为50金币提供5利息,这要求玩家在游戏初期注重积累资金以最大化收益。

通过维持连胜或连败状态可以显著增加金币收入,连胜时每回合根据连胜次数奖励金币,最高可达3金币,连败时同样提供补偿金币,上限也为3金币,这两种策略允许玩家在优势或劣势局势下通过持续状态获得额外经济支持,但需注意野怪回合不会中断连胜或连败计数。
合理管理金币储备是提升经济优势的关键,建议将金币保持在50以上以激活最高利息,同时控制支出如刷新商店或升级人口,避免无谓消耗导致经济链断裂,玩家应根据局势灵活调整,在保证利息的基础上逐步提升战力,从而实现经济的良性循环。

出售特定棋子可以提供额外的金币来源,尤其利用德鲁伊职业的合成机制,例如合成二星棋子后出售可能获得高于成本的收益,这需要玩家在棋子管理和格子使用上做出合理决策,通过短期交易来增强长期经济实力。

结合各种方法并根据局势调整策略能有效提升金币积累,玩家需综合运用利息、状态奖励和棋子交易,同时关注对手阵容和经济变化,通过动态决策优化金币使用,例如在关键回合平衡升级与利息获取,最终实现持续的经济增长以支持游戏胜利。