刺客流的核心在于利用高爆发切后排的特性快速瓦解敌方阵容,其核心棋子包括圣堂刺客、幻影刺客、赏金猎人、痛苦女王等。6刺客羁绊提供的高额暴击率是输出的关键,搭配精灵或野兽羁绊可提升生存能力。前期优先拿取地精或战士过渡,中期转型时需保证经济运营,7人口是刺客流的发力期,应快速凑齐6刺客并搭配前排控制单位如船长或沙王。站位上需根据对手阵容灵活调整,通常采用角落集中放置刺客,前排单位隔开一排吸引火力。

刺客流的运营分为三个阶段:前期(1-15回合)以地精三兄弟或战士组合过渡,保留赏金猎人和敌法师等关键单卡;中期(15-25回合)速升7人口凑齐6刺客,需保持经济平衡,避免过度搜卡;后期(25回合后)补充潮汐猎人、谜团等橙卡增强控制与AOE能力。装备分配优先级为攻速装给幻影刺客,攻击装给圣堂刺客,肉装给前排沙王或马尔斯。刺客流对站位极为敏感,面对法师阵容时需分散布局,对抗战士时则需集中火力突破前排。

站位技巧方面,1-14回合将刺客放置最角落横排,与前排单位保持一格距离确保跳跃路径畅通。对抗猎人阵容时采用三排分散站位,近战刺客置于第二排,远程刺客放最后一排;面对敌方刺客时则将水人等生存能力强的单位放在容易被切入的位置。打野阶段需调整阵型为三排布局,利用元素羁绊的石化效果提高存活率。后期可根据对手阵型微调TA和PA的位置,确保其能精准切入核心输出位。

经济管理是刺客流成功的关键要素,前期需在5回合前升至5人口,8回合升至6人口,13回合左右升至7人口开始爆发。保持50金币基础经济吃利息,连胜或连败时适当调整策略。棋子升星优先级为幻影刺客>赏金猎人>马尔斯,圣堂刺客二星即可不必强求三星。若遇到多家同行抢刺客的情况,应及时转型为精灵德鲁伊或野兽战等替代阵容。刺客流在8-9人口达到强度巅峰,后期需通过快速抬人避免拖入大后期对抗成型法师或地精阵容。
刺客流的变阵思路包括搭配4精灵提升闪避,或加入4野兽增强攻击力。神族buff通过马尔斯和宙斯组合可减少技能冷却,但会与恶魔羁绊冲突需谨慎选择。当前版本中沙王移除后可用船长替代控制位,9刺客阵容因缺乏控制不建议强求。最终成型的理想阵容为6刺客+2娜迦+2精灵,后期补充潮汐猎人和谜团针对地精与骑士阵容。记住刺客流的核心是通过快速成型压制对手血量,而非追求完美羁绊,适时放弃部分羁绊换取即时战力往往是明智之举。