半感染者是明日之后中一个独特的种族,兼具攻击和辅助能力,他们通过病毒改造获得超越人类的力量,外观上具有异色瞳孔和寄生莲等特征。半感染者的定位属于半进攻半辅助型,大多数增益效果都是团队共享的,队友攻击带有寄生莲的生物或拾取特殊孢子都能提升伤害。这种种族不再惧怕病毒感染,但需要管理自身的状态以避免失控,他们在战斗中能近身搏杀或从容撤退,提供灵活的战术选择。

半感染者的战斗模式独具特色,核心机制围绕寄生系统和孢子掉落构建。在攻击时,半感染者会在目标体内植入寄生幼芽,连击数累积,幼芽成熟后目标掉落特殊孢子的概率显著提高。战斗过程中消耗活力值,活力耗尽后转为消耗理智值,理智归零会进入失控状态,攻击人类NPC。孢子可以回复生命值和护甲值,队友拾取也能共享效果,技能获取与敌人类型直接关联,对抗重型感染者或精英敌人可获得近战强化或范围技能。
半感染者推荐使用武士或孢子捕手等职业,这些职业与半感染者的特性高度契合。武士职业使用冷兵器,提升孢子掉落概率,并利用无健康值特性进行高速近战和控制。孢子捕手类似于人类的血清专家,使用散弹枪触发花苞特效造成额外伤害。半感染者能为团队提供伤害提升至百分之八十五和暴击加成至百分之三十的增益,同时队友拾取孢子可回复生命和护甲,增强整体生存能力,在关键时刻还能担任独苗角色争取复活时间。

半感染者拥有专属的任务线来引导成长和觉醒能力,初始的成长引导任务帮助玩家熟悉基础操作如感染值管理和技能使用。当角色等级达到二十级后,解锁能力觉醒任务,激活变异核心系统,玩家可选择专精方向如利爪专精提升输出或自愈专精增强辅助。日常的阵营委托任务提供稳定资源,包括收集、清除和协作类型,完成可获得感染者声望、技能点和地下城代币,这些任务逐步强化半感染者的战斗和团队支援能力。

半感染者在玩法上存在一些限制,例如无法使用绷带、医疗箱等常规治疗道具,只能依靠战斗掉落的孢子回复生命。需要定期管理感染值,超过百分之八十会进入失控状态,攻击人类NPC并被守卫攻击。半感染者可以变回人类,通过前往快乐一百零一地下城的恢复舱操作,但需等待七天冷却期并支付新币费用。变回人类后,职业会自动转换,如孢子捕手变为血清专家,玩家需调整装备和技能点以适应变化。